照片级的效果图谁不爱?!其实只需半个小时就能从0开始完成下图制作▼ 骗你的啦,完整教程在这里▼ 1、建筑部分的建模没什么好说的,都是简单的方盒子。参考案例是Pinterest上的一张图,具体是啥案例咱也没搜到... 2、地形建模。使用,制作出起伏的地形; 使用,设定视角。从而选定视野范围内的地面,使用Skatter散布插件种植物。(这样视野范围外就可以不管了,节约不少内存) Vray渲染部分 1、创建混凝土材质。添加混凝土材质[SoilDcm],漫反射添加位图; 嵌套,调整为深棕;纹理插槽插入位图,修改数值为20; 调整,纹理插槽添加位图;复制位图到,粘贴为副本;更改为,数值设置到0.35。 打开,模式/贴图选择,数量改为0.2;打开,模式/贴图的纹理插槽添加位图勾选。 2、添加墙漆[WallPaintSimpleReflective],调整为灰色;添加泥土[SoilDcm],应用到地面。 3、调整灯光。将太阳光到0.5,尺寸倍增为10。 添加,纹理插槽添加HDRI。更改为球形,勾选,为40;取消勾选、、。 Photoshop后期部分 在PS中使用NikCollection进一步添加滤镜效果。CameraRaw打开,选择自定义。 案例相关素材获取