神级效果图只需随手一调,认真的

发布时间:2021-3-16

照片级的效果图谁不爱?!其实只需半个小时就能从0开始完成下图制作▼

也,好像很屌的样子吼我们一共需要使用SketchUp、Vray、Photoshop三种软件就可以办到。完成!

骗你的啦,完整教程在这里▼

视频自YouTube,作者:KGStudio文末可获取下载中文翻译视频、插件以及贴图素材,针对流量不佳的同学对视频内容整理出图文概述,请放心阅读SketchUp建模部分

1、建筑部分的建模没什么好说的,都是简单的方盒子。参考案例是Pinterest上的一张图,具体是啥案例咱也没搜到...

2、地形建模。使用,制作出起伏的地形;

使用,设定视角。从而选定视野范围内的地面,使用Skatter散布插件种植物。(这样视野范围外就可以不管了,节约不少内存)

Vray渲染部分

1、创建混凝土材质。添加混凝土材质[SoilDcm],漫反射添加位图;

嵌套,调整为深棕;纹理插槽插入位图,修改数值为20;

调整,纹理插槽添加位图;复制位图到,粘贴为副本;更改为,数值设置到0.35。

打开,模式/贴图选择,数量改为0.2;打开,模式/贴图的纹理插槽添加位图勾选。

2、添加墙漆[WallPaintSimpleReflective],调整为灰色;添加泥土[SoilDcm],应用到地面。

3、调整灯光。将太阳光到0.5,尺寸倍增为10。

添加,纹理插槽添加HDRI。更改为球形,勾选,为40;取消勾选、、。

Photoshop后期部分

在PS中使用NikCollection进一步添加滤镜效果。CameraRaw打开,选择自定义。

这里无需纠结具体参数值,针对不同项目肯定是不同的调整办法,要多尝试逐渐形成经验的积累。

案例相关素材获取

中文视频教程Skatter参数散布插件PS后期神插件——NikCollectionHDRI贴图以及Vray安装包/汉化补丁/自定义材质库等等...复制下方链接到浏览器打开

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